El arte de la animación tradicional, avanzando más allá de papel


La animación tradicional se ha servido de tradicionalmente principalmente de varios tipos papel y lápices para llevar a cabo su magia.

 
Este escenario está cambiando, la introducción de herramientas basadas realidad virtual que permiten al animador introducirse en la escena y, sin dejar de utilizar las técnicas tipicas de este estilo de animación, esculpir en tres dimensiones los dibujos que antes se limitaban a un plano.

Como se ve en el vídeo esta nueva forma de relacionase con el “lienzo“, ahora virtual, es una evolución que no pretende cambiar el estilo característico de este tipo de animaciones. Una nueva herramienta al servicio del animador para que pueda seguir haciendo su arte y no con la finalidad de cambiarlo.

Cómo poner correctamente los cordones en unos zapatos de vestir, una guía ilustrada


Probablemente no le hayas prestado nunca mucha atención a la manera de poner los cordones en tus zapatos. No te preocupes, la mayoría tampoco lo hacemos. Y es que a la hora de vestir bien, los cordones de tus zapatos no son realmente lo más importante. Asumiendo que tienes dominado el resto, tampoco vamos a dejar de lado un accesorio tan omnipresente como fundamental en toda vestimenta formal. A fin de cuentas, es sabido que “el diablo está en los detalles”[^1], no queda otro remedio para cumplir con lo que mandan los cánones de elegancia masculina.

En la ilustración observarás que indica que los cordones siempre deben ir paralelos entre ellos y nunca cruzarse, salvo en el momento de realizar el lazo. Muestra uno de los métodos más comunes (*hay más*) para conseguir que queden de esa manera.

 

Fuente: How to Lace Your Dress Shoes: An Illustrated Guide, The Art of Manliness

Ayrton Senna Comes Back to Suzuka for One Last Lap


In 2012, Honda to commemorate the world record-setting lap made by Ayrton Senna at the Suzuka Circuit during the 1989 F1 Championships, created the amazing tribute you are about to experience.

Sound of Honda virtually sat Senna behind the wheel of his original McLaren-Honda, to repeat, for one last time, the mythical qualification lap where he drove so astonishing well that established a new World Record for the fastest lap on the Suzuka circuit.

To do it, they took the real telemetry data from Senna’s 1989 McLaren-Honda, and created real life an audio/visual lap of Suzuka.

It has become known as Ayrton Senna 1989 Ghost lap on Suzuka“.

1.- And advice before starting to watch, if I may, hock your AppleTV to a very fast high quality, large screen or HD projector with deep blacks and high contrast. Also connect the optical digital audio output (SPIF) from your AppleTV directly to your surround sound system, dim the lights as much as you can, pump up the volume as much as allowed by the system and/or neighbors. Now, you can sit back, relax, press play and enjoy 91 seconds of the best performances of Senna.

“Thou Shall Litter The Universe…” 


Earth from above
3D Model of the Earth and the orbit of the constellation of GPS’s satellites.

That’s a screen shot of what you can see in this 3D Model of the Earth viewed from space and all the debris we, humans, have accumulated over our heads over the last 70 years.

And, by the way, I almost forgot, it also allows to view the orbits of all current artificial satellites  (and a few constellations of them, like GPS, Glasnost, Galileo…).

Any day, instead of raining cats and dogs, may rain aluminum and obsolete electronics, but it should not come as surprise to no one.

Qué es (y no) es un prototipo


Una buena experiencia no se consigue así como así. Es el resultado cientos de horas invertidas en el proceso de desarrollar el producto, desde su concepción al resultado final.

Muchos clientes y usuarios ven un prototipo y dicen cosas como: “¿Es este el diseño final?” o “¡Mierda! Vaya cosa fea”. Un prototipo es simplemente una simulación del producto final. Es una maqueta interactiva con un grado de fidelidad variable. El principal propósito de un prototipo es comprobar si se va a obtener un producto es fluido y consistente.

Continúar leyendo el artículo: What a Prototype Is (and Is Not)